Google 推出 AI 做游戏平台 Playground:用文字描述就能在浏览器里制作、试玩和分享游戏,先在美国开放
Google 推出实验性游戏平台 Playground,用户在浏览器中用文字描述即可制作自定义游戏,无需写代码,做好后可分享链接或发布到社区画廊;平台今天在美国向 18 岁以上用户开放,可免费使用,Google One 订阅用户有更高的每周额度。

Google 在官方博客发布 Playground,称其为一个可以制作、试玩和分享自定义游戏的实验性游戏平台,不需要编程经验。用户通过对话界面输入想做的内容来指挥游戏的制作,可以从空白画布开始、改编起始提示或使用引导;物理效果、规则、角色和场景都可以继续用文字要求修改,并随时试玩。
做好的游戏可以设为私密、分享链接给亲友,或发布到面向社区的 Playground Explore 画廊;部分类型的游戏支持游戏内排行榜和多人游戏。画廊根据玩家评分和游玩数据推荐游戏,每个公开发布的游戏都要经过符合社区准则的安全审查,并接受用户举报。平台基于浏览器,可在手机或笔记本电脑上玩。
Google 发言人对 The Verge 表示,Playground 免费使用,Google One 订阅用户按套餐享有更高的每周 token 额度;平台由 Gemini、Nano Banana 和 Lyria 等现有基础模型,加上 Google 用自研游戏和评测打磨的专用框架驱动。Playground 今天在美国上线,限 18 岁以上用户,网址为 playground.google。
Google 与 Unity 同时公布了 Unity Spark,这是更接近专业游戏引擎、支持多人同时协作的 AI 做游戏工具,可直接使用 Unity 资源商店中的素材,做出的游戏也能在 Playground 上分享。Unity Spark 目前处于测试阶段,封闭测试将于今年晚些时候开始,即日起可登记候补。The Verge 指出,Meta 此前已宣布可在 Horizon 平台用 AI 做游戏,Roblox 也在部分国家公开测试类似功能。
来源
- Google now lets you make games with AI — The Verge
- Introducing Playground: Create and play custom games — Google
- Why we built Unity Spark — unity.com